ES6 Object.assign()的用法及其使用
1.Object.assign()基本用法:
Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
lettargetObj1={a:1}; letsourceObj1={b:1}; letsourceObj11={c:3}; Object.assign(targetObj1,sourceObj1,sourceObj11); console.log(targetObj1);
注:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
lettargetObj1={a:1,b:2}; letsourceObj1={b:1}; letsourceObj11={c:3}; Object.assign(targetObj1,sourceObj1,sourceObj11); console.log(targetObj1);
如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。
lettargetObj1={a:4} Object.assign(targetObj1); console.log(targetObj1)
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
console.log(typeof(Object.assign(2)));
由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
console.log(typeof(Object.assign(null))); console.log(typeof(Object.assign(underfind)));
注意:如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着, 如果undefined和null不在首参数,就不会报错。其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
Object.assign只拷贝自身属性,不可枚举的属性(enumerable为false)和继承的属性不会被拷贝。
letobj1=Object.assign({dwb:'zjl'}, Object.defineProperty({},'zmf',{ enumerable:false, value:'zmf' }) ) console.log(obj1); letobj2=Object.assign({dwb:'zjl'}, Object.defineProperty({},'zmf',{ enumerable:true, value:'zmf' }) ) console.log(obj2);
对于嵌套的对象,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
vartarget={a:{b:'c',d:'e'}} varsource={a:{b:'hello'}} Object.assign(target,source);
上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{a:{b:'hello',d:'e'}}的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。有一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如Lodash的_.defaultsDeep方法),可以解决深拷贝的问题。
注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
console.log(Object.assign([1,2,3],[4,5]));
其中,4覆盖1,5覆盖2,因为它们在数组的同一位置,所以就对应位置覆盖了。
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
varobject1={a:{b:1}}; varobject2=Object.assign({},object1); object1.a.b=2; console.log(object2.a.b);
2.用途
2.1为对象添加属性
2.2为对象添加方法
2.3克隆对象
functioncopyFnc(origin){ returnObject.assign({},origin) } varsur={a:1,b:2}; console.log(copyFnc(sur));
上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
functionclone(origin){ letoriginProto=Object.getPrototypeOf(origin); returnObject.assign(Object.create(originProto),origin); }
在JS里子类利用Object.getPrototypeOf去调用父类方法,用来获取对象的原型。
2.4合并多个对象
//多个对象合并到某个对象 constmerge=(target,...sources)=>Object.assign(target,...sources); //多个对象合并到新对象 constmerge=(...sources)=>Object.assign({},...sources);
2.5为属性指定默认值
constDEFAULTS={ logLevel:0, outputFormat:'html' }; functionprocessContent(options){ letoptions=Object.assign({},DEFAULTS,options); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:czq8825#qq.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。