浅谈c++中“::”和“:” 冒号的意思
(1)“::”
1)类作用域操作符。“::”指明了成员函数所属的类。
如:M::f(s)就表示f(s)是类M的成员函数。
2)表示域操作符。
如:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
3)命名空间作用域符。用法(namespace::name),作用是为了更明确的调用想要的变量。
如:
在程序中的某一处想调用全局变量a,那么就写成::a,
如果想调用classA中的成员变量a,那么就写成A::a,
如果想调用namespacestd中的cout成员,就写成std::cout(相当于usingnamespacestd;cout)意思是在这里想用的cout对象是命名空间std中的cout(即标准库里的cout)
4)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符
例:System::Math::Sqrt()相当于System.Math.Sqrt()
(2)“:”
1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
typedefstruct_XXX{ unsignedchara:4; unsignedcharc; };XXX
2)构造函数后加冒号是初始化表达式:
iStack(intcapacity):_stack(capacity),_top(0){} //冒号后面的内容是初始化类的数据成员_top;_stack; //也可以这样写 iStack(intcapacity){ _stack(capacity); _top(0); }
3)public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public: ”或"private: ”出现为止。"private:"为默认处理。
4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。
class派生类名:继承方式基类名{ 派生类的成员 };
(继承方式:public、private和protected,默认处理是public)
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