Go 修改map slice array元素值操作
在“range”语句中生成的数据的值其实是集合元素的拷贝。它们不是原有元素的引用。
这就意味着更新这些值将不会修改原来的数据。
我们来直接看段示例:
packagemain import"fmt" funcmain(){ data:=[]int{1,2,3} for_,v:=rangedata{ v*=10//原始元素未更改 } fmt.Println("data:",data)//输出data:[123] }
如果我们需要更新原有集合中的数据,使用索引操作符来获得数据即可:
packagemain import"fmt" funcmain(){ data:=[]int{1,2,3} fori,_:=rangedata{ data[i]*=10 } fmt.Println("data:",data)//输出data:[102030] }
好,重点来了!重点来了!重点来了!重要的话说三遍,大部分博友们可能会踩坑.
这里我提前总结下:
多个slice可以引用同一个数据。比如,当你从一个已有的slice创建一个新的slice时(比如通过索引截取),这就会发生。
如果你的应用功能需要这种行为,那么你将需要留意下slice的"坑"。
在某些情况下,在一个slice中添加新的数据,在原有数组无法保持更多新的数据时,将导致分配一个新的数组。
而其他的slice还指向老的数组(或者是老的数据)。
packagemain import"fmt" funcmain(){ s1:=[]int{1,2,3} fmt.Println(len(s1),cap(s1),s1)//输出33[123] s2:=s1[1:]//索引从第二个元素截取开始 fmt.Println(len(s2),cap(s2),s2)//输出22[23] fori:=ranges2{ s2[i]+=20 } //仍然引用同一数组 fmt.Println(s1)//s1在s2修改了后面2个元素,所以s1也是更新了。输出[12223] fmt.Println(s2)//输出[2223] s2=append(s2,4)//注意s2的容量是2,追加新元素后将导致分配一个新的数组[22234] fori:=ranges2{ s2[i]+=10 } //s1仍然是更新后的历史老数据 fmt.Println(s1)//输出[12223] fmt.Println(s2)//输出[323314] }
所以,大家在使用中特别注意。容量不足,追加新元素不影响历史数据。因为重新分配了变量了。
另外,继续聊下高级一点滴技巧:
使用指针接收方法的值
只要值是可取址的,那在这个值上调用指针接收方法是没问题的。
然而并不是所有的变量是可取址的。Map的元素就不是。通过interface引用的变量也不是。我们接着看下面一段代码:
packagemain import"fmt" typeuserstruct{ namestring } func(p*user)print(){ fmt.Println("排名:",p.name) } typeprinterinterface{ print() } funcmain(){ u:=user{"乔峰"} u.print()//输出排名:乔峰 varinprinter=user{"鸠摩智"}//error in.print() m:=map[string]user{"one":user{"风清扬"}} m["one"].print()//error }
输出:
cannotuseuserliteral(typeuser)astypeprinterinassignment: userdoesnotimplementprinter(printmethodhaspointerreceiver) cannotcallpointermethodonm["one"] cannottaketheaddressofm["one"]
大致意思是:不能在赋值中使用数据文本(类型数据)作为类型指针,user未执行指针调用(指针方法具有指针接收器),
无法对m[“one”]调用指针方法,不能取m的地址[“one”]。
上面我们看到有一个struct值的map,我们无法更新单个的struct值。比如错误的代码:
packagemain typeuserstruct{ namestring } funcmain(){ m:=map[string]user{"one":{"乔峰"}} m["one"].name="风清扬"//输出cannotassigntostructfieldm["one"].nameinmap }
错误意思是:在map中,无法分配给结构字段m["one"].name。这个操作无效是因为map元素是无法取址的。
上面我们提到:slice元素是可以取地址滴:
packagemain import"fmt" typeuserstruct{ namestring } funcmain(){ one:=user{"乔峰"} u:=[]user{one} u[0].name="风清扬"//ok fmt.Println(u)//输出:[{风清扬}] }
当然我们还有更好的解决办法:
第一个有效的方法是使用一个临时变量:
packagemain import"fmt" typeuserstruct{ namestring } funcmain(){ m:=map[string]user{"one":{"乔峰"}} u:=m["one"]//使用临时变量 u.name="风清扬" m["one"]=u fmt.Printf("%v\n",m)//输出:map[one:{风清扬}] }
另一个有效的方法是使用指针的map:
packagemain import"fmt" typeuserstruct{ namestring } funcmain(){ m:=map[string]*user{"one":{"乔峰"}} m["one"].name="风清扬"//ok fmt.Println(m["one"])//输出:&{风清扬} }
说到这里,顺便再提一下。继续看下面一段代码:
packagemain import"fmt" typeuserstruct{ namestring } funcmain(){ m:=map[string]*user{"one":{"乔峰"}} m["two"].name="鸠摩智"//新增自定义键名值 fmt.Println(m["two"])//error }
输出:
panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference
无效的内存地址或取消引用空指针?原因在于Go无法动态给结构体添加字段,我们可以间接使用make(map[string]interface{})实现。
好吧,就说这么多了,有不足之处欢迎广大博友留言指正。。。。。。。
补充:golang中map和slice索引速度比较
主文件
packagemain varmax=100 varSlice=make([]int,max+10) varMap=make(map[int]int) funcinit(){ fori:=0;i测试文件
packagemain import"testing" funcBenchmarkSearchMap(b*testing.B){ fori:=0;i测试结果
max=100
BenchmarkSearchMap-169414829312.7ns/op0B/op0allocs/op BenchmarkSearchSlice-164947344723.6ns/op0B/op0allocs/op BenchmarkSlice-161874613366.46ns/op0B/op0allocs/opmax=10000
BenchmarkSearchMap-164314736427.6ns/op0B/op0allocs/op BenchmarkSearchSlice-169686231159ns/op0B/op0allocs/op BenchmarkSlice-161876494726.42ns/op0B/op0allocs/opMax=1000000
BenchmarkSearchMap-161501569090.1ns/op0B/op0allocs/op BenchmarkSearchSlice-16441436104242ns/op0B/op0allocs/op BenchmarkSlice-161826207026.58ns/op0B/op0allocs/op在一些特定优化条件下,可以尝试用slice,效果会比map好,比如把106级的查找优化成3级102查找,对于一些结构体,可以根据某些特征分类或预先根据特征值排序。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。