Android app会crash的原因及解决方法
androidmain入口的commonInit()方法内处,有这么一句话,
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(newKillApplicationHandler(loggingHandler));
如果没有这句话,app就不会crash。不信,你往里面看,
publicKillApplicationHandler(LoggingHandlerloggingHandler){ @Override publicvoiduncaughtException(Threadt,Throwablee){ //捕获到异常 try{ ...... //打印crash日志,展示崩溃弹窗等 //Bringupcrashdialog,waitforittobedismissed ActivityManager.getService().handleApplicationCrash( mApplicationObject,newApplicationErrorReport.ParcelableCrashInfo(e)); }catch(Throwablet2){ .... }finally{ //Tryeverythingtomakesurethisprocessgoesaway. Process.killProcess(Process.myPid());//杀死进程 System.exit(10); } } }
当异常KillApplicationHandler捕获到异常,进行完一系列处理(主要是打印crash日志,通知AMS展示crash弹窗等)后,最终会杀死进程,这样你的app就崩溃了。
既然都崩溃了,自定义异常捕获器来屏蔽crash真的可行吗?
肯定有人会说,自定义一个异常捕获器,来覆盖掉系统的KillApplicationHandler,然后在捕获到异常后,不杀进程,app就不会崩溃了,就像下面这样,
classMainApplication:Application(){ overridefunonCreate(){ super.onCreate() Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler{_,e-> //捕获到异常,只打印日志,不杀进程 Log.e("MainApplication","${Thread.currentThread().name}捕获到异常:${e.message}") } } }
这其实只是隔壁老王的思路,虽然确实防护住子线程的crash,但是当主线程出现异常时,app还是无法正常运行。这是因为,当UncaughtExceptionHandler捕获到线程抛出异常的时候,线程在执行完uncaughtException()中的处理后,就无法继续存活了。如果抛异常的线程是主线程,那就意味着主线程会死掉,这时你即便不杀进程,进程活着也没有任何意义了,app还是会停止运行。
把android异常捕获机制在梳理一下,熟悉的同学可以跳过,直接进入下一节。
- Thread.setCaughtExceptionPreHandler()覆盖所有线程,会在回调DefaultExceptionHandler之前调用;
- Thread.setCaughtExceptionHandler()同样回覆盖所有线程,可以在应用层被重复调用,并且每一次调用后,都会覆盖上一次设置的DefaultUncaughtExceptionHandler;
- Thread.currentThread.setUncaughtExceptionHandler(),只可以覆盖当前线程的异常。如果某个线程存在自定义的UncaughtExceptionHandler,回调时会忽略全局的DefaultUncaughtHandler。
既然话都说到这份上了,就请接下nevercrash大招吧。
要想不crash,只能让线程不要抛出exception,唯此别无他法。如果我们能把一个线程的所有的操作都使用try-catch进行保护,理论上,就能做到appnevercrash。由于android基于Handler事件驱动的机制,可以在app启动时,向主线程中的MessageQueue中提交一个死循环操作,在这个死循环中不断去poll事件,并且将这个死循环进行try-catch,这样所有主线程中的异常都会被catch住,从而app就再也不会发生crash。
privatefunopenCrashProtected(){ Log.d(tag,"openCrashProtected") Handler(Looper.getMainLooper()).post{ while(true){ try{ Looper.loop() Log.d(tag,"mainlooperexecuteloop") }catch(e:Throwable){ //所有主线程中的异常都会被catch住,从而不会发生crash Log.e(tag,"catchexception:"+e.message) } } } }
有人可能要说了,你这样catch住主线程的异常了,页面可能要乱套哇。话虽如此,但你可以在catch中做业务保护呀。比如,我这里采取的做法是,关闭栈顶activity。解决ActivityLifeCycle,维护一个Activity栈,
privatefunregisterLifeCycle(){ registerActivityLifecycleCallbacks(object:ActivityLifecycleCallbacks{ overridefunonActivityCreated(activity:Activity,savedInstanceState:Bundle?){ ActivityStack.Instance().push(activity) } overridefunonActivityResumed(activity:Activity){ } overridefunonActivityStarted(activity:Activity){ } overridefunonActivityPaused(activity:Activity){ } overridefunonActivityDestroyed(activity:Activity){ ActivityStack.Instance().pop(activity) } overridefunonActivitySaveInstanceState(activity:Activity,outState:Bundle){ } overridefunonActivityStopped(activity:Activity){ } }) }
然后当catch住异常时,
//主线程出现异常,关闭栈顶activity ActivityStack.Instance().curr()?.finish()
github代码
最后奉上github仓库代码,请笑纳。
以上就是Androidapp会crash的原因及解决方法的详细内容,更多关于Androidappcrash的资料请关注毛票票其它相关文章!